Valoquent:對話是一門技藝。現在,您可以親自練習。

一個即時回饋循環,回應您出聲思考的方式。與歷史人物進行真實的對話,在您說話的同時,就清晰度、深度、貫徹度與臨場感評分。對話本身就是課程,計量表讓您看見它。

i. 角色

選擇一個心靈。

每位歷史人物都經過逐一手工調校。馬可·奧理略不是克麗奧佩脫拉,克麗奧佩脫拉也不是愛因斯坦。這些聲音依據第一手史料,以及關於對話如何真正走向深入的研究來校準。

選一位,對話就此開始。計量表從 50 分開始。

從這裡開始,您接下來怎麼做,就會改變分數。
ii. 計量表

分數隨您而動。

每一次發言都會依 22 項行為訊號評分:深度、貫徹度、具體度、情感臨場感。計量表在不到 1 毫秒內就會更新。

計量表不是在為您打分數,而是讓您看見。一個事實性的問題幾乎不會讓它移動;一個觸及內在的問題,也就是需要人物真正動腦思考的那種,會讓它快速移動。

計量表獎勵的是實質,而非表演。它在您對話的當下,反映這段對話正在做什麼。
iii. Tapestry(織錦)

為您拉過的每一條線畫出地圖。

每次對話結束後,您探索過的話題都會亮起來。延伸得很深的線、您留下未解的問題、您尚未抵達的領域。

Tapestry 會隨每一次對話而擴展。它是您思考歷程的視覺紀錄,獨一無二,只屬於您,以及與您交談過的人物。

每一幅織錦,都由不同的一生織成。
iv. Conversation Guide(對話指南)

From Novice to Sage(從新手到智者)。

每次對話結束時,都會得到一個由四項因素構成的 Arc Score(弧線分數)。兩種進程分別追蹤不同面向的成長。Mind Levels(心智等級)隨您在所有對話中的平均分數而變動。關係深度則與每位人物分別推進,從 Acquaintance(初識)到 Familiar(熟識),再到 Conversant(相知)。

在經過確認的成人帳號上,第一次對話時才剛知道您存在的人物,到了第二十次對話,已經很了解您。

每一次對話,都會影響下一次。
0
Surface
運作方式

計量表讓您看見。

三個層次,全都依據數十年來關於對話、學習與記憶保留的研究而設計。分數與對話顯示在同一個畫面上,說話的人在說話時就看得到。每一次對話都建立在上一次的基礎上,每位歷史人物都以史實紀錄為依據。

i.
計量表

與化身位於同一個畫面上的即時分數。22 項訊號衡量您每一輪發言的深度、貫徹度與臨場感。五個具名的區間告訴您對話目前所在的位置,從 Surface Skim(淺層掠過)到 Flow State(心流狀態)。以已發表的研究為基礎,探究是什麼讓對話走向深入。

ii.
記憶與練習

在經過確認的成人帳號上,每個角色都記得您上次談過什麼。隨著對話發展,角色會分享更豐富的歷史背景與更有分量的內容。對話本身成了課程。跨越多次對話的記憶,讓它成為不斷累積的練習。

iii.
源自史料的聲音

每個角色都逐一手工打造,取材自第一手史料:有本人著作傳世的,取材自其著作;沒有的,則取材自最可信的記載。愛因斯坦取材自他的相對論論文,斯克沃多夫斯卡-居禮取材自她關於鐳的回憶錄,道格拉斯取材自他的《自述》(Narrative)。聲音、個性、世界觀,全都依據史實紀錄,以及數十年來的對話研究來校準。

建立在真實的基礎上

這裡沒有任何即興發揮。

22 項訊號的評分模型以已發表的方法論為基礎。記憶架構依據 Aron(1997)以及 Altman 與 Taylor(1973)。為語音、化身與基礎架構提供支援的供應商合作,都已正式上線。

SG
SIGGRAPH 2026
Appy Hour 展示
EL
ElevenLabs
補助獲得者
LS
Lemon Slice
化身
SOC
SOC 2
控制措施
BP
公開
打造

接下來會有什麼。

新角色,一推出就送上。新研究,一發表就送上。偶爾還有來自開發過程的筆記。

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