研究

對話背後的科學。

這個產品的每個系統都建基於有記錄可查的研究:計量表、深度追蹤、記憶、人物的聲音。本頁列出這些研究、它們的作者,以及它們如何塑造你在畫面上看到的一切。

100+項研究和著作 10個研究領域 最近審閱:2026年10月

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I.引擎背後的科學 II.思想源流 III.問題所在 IV.它不會成為的模樣
篩選:
I.

引擎背後的科學。

22項訊號的對話計量表、四軸深度追蹤、名為Tapestry(織錦)的逐關鍵詞探索地圖:沒有一樣是即興而來的。每個系統都建基於對話評估、學習投入和信任建立方面經同行評審的研究。

01
Predictive Engagement: An Efficient Metric for Automatic Evaluation of Open-Domain Dialogue Systems
Ghazarian, Weischedel, Galstyan and Peng · AAAI 2020 計量表 核心架構

證明了逐句的投入程度可以可靠地量度,而加入經學習得出的投入分數,能提高自動指標與人類對對話質素判斷的一致程度。這篇論文確立了一點:你可以逐輪量度一段對話的投入程度,不必等到對話結束。

它如何塑造Valoquent

計量表逐輪評分的設計依循這篇論文。每一輪都會讀取22項訊號,其分數加總便是該輪的變動。動量平滑處理避免單一輪對話令分數大起大落,而低迷之後的回升則會如實反映。

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02
Alexa Prize Conversational Bot Challenge: Turn-Level Annotation Framework
Amazon · 2016年至2018年 計量表 訊號選擇

Amazon的開放領域對話挑戰賽,產生了公認的逐輪框架:可理解性、切題性、趣味性、可延續性和回應錯誤,每項以「是」或「否」標註,涵蓋約1.5萬段、合共16萬輪的對話。逾千名Amazon員工義工所作的排名,與真實用戶的排名相關係數達0.93。2026年7月26日更正:切題性並不是最強的單一預測指標。既切題又有趣的回應得到最高評分;而所報告的相關係數(可理解0.2、切題0.25、有趣0.4、可延續0.3)量度的是Amazon機器評估器與人類判斷之間的一致程度,而不是與星級評分的任何關聯。五項指標的標註出自Khatri等人(2018);0.93的排名相關係數出自Ram等人(2018)。

它如何塑造Valoquent

計量表兩項比重最高的訊號直接承載這些維度:切題連貫性,以及代表可延續性的追問。切題偵測是第一項評分的訊號,可令一輪對話的分數上下浮動三分,並決定一個深入的問題能否得到滿分;這樣的比重是我的設計選擇,Alexa Prize的結果並未證實它。

Alexa Prize檔案庫(英文)
03
The Experimental Generation of Interpersonal Closeness: A Procedure and Some Preliminary Findings
Aron, Melinat, Aron, Vallone and Bator · 1997 信任與披露 披露層級

Aron的「快速成為朋友」程序使用三組逐步深入的問題,每組十二條。2026年7月26日更正:這篇論文並沒有就友誼或所需時間提出任何主張,而本條目較早的版本曾聲稱有。研究一發現,互動後的親密感比相若的閒談任務更高,作者稱其發現為初步結果;研究二和研究三則發現,按態度為參與者配對、告訴他們會喜歡對方,或把親密感定為明確目標,都沒有令親密感出現顯著差異。起作用的是循序漸進的自我披露結構,而不是個別問題。

它如何塑造Valoquent

四個披露層級是Guarded(戒備)、Warming(漸暖)、Open(開放)和Vulnerable(卸下心防),逐話題的深度進程是Surface(表面)、Candid(坦率)、Deep(深入)和Raw(毫無保留);兩者都借用了Aron循序漸進自我披露的概念。

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04
Social Penetration: The Development of Interpersonal Relationships
Altman and Taylor · 1973 信任與披露

透過相互自我披露建立關係的奠基理論。它確立了關係沿兩條獨立的軸發展:深度(有多親密)和廣度(涉及多少話題)。兩者以不同的速度推進。

它如何塑造Valoquent

逐話題的深度追蹤,依循Altman和Taylor對深度與廣度的區分。你與愛因斯坦的關係整體上可能已達Open,但在物理這個話題上仍停留在Surface。

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05
Flow: The Psychology of Optimal Experience
Mihaly Csikszentmihalyi · 1990(以及1970年代的早期研究) 心流與投入 投入狀態

心流狀態是完全沉浸於一項活動之中。當挑戰與技能相稱時,心流便會穩定地出現。太容易會令人沉悶,太困難會令人焦慮。兩者之間那條狹窄的通道,正是投入程度、記憶保持和學習效果都達到高峰的地方。

它如何塑造Valoquent

五種投入狀態,即Surface Skim(淺嘗即止)、Exploring(探索)、Engaged(投入)、Deep Dive(深入探討)和Flow State(心流狀態),其名稱取自Csikszentmihalyi的挑戰與技能通道。人物接收到的是同一分數較簡單的解讀:當對話漸入佳境,人物會把其中一條線索再推進一步;當對話仍停留在表面,人物會給出答案的核心,然後把發言權交還給你。

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06
Optimal Experience in Adult Learning: Conception and Validation of the Flow in Education Scale (EduFlow-2)
Heutte, Fenouillet, Martin-Krumm, Gute, Raes, Gute, Bachelet and Csikszentmihalyi · Frontiers in Psychology, 12, 828027 · 2021 心流與投入

一份量度教育中心流的簡短量表,以6,596名現場及MOOC上的成人學習者驗證,Csikszentmihalyi是合著者之一。它量度四個維度:認知控制、沉浸與時間感的轉變、自我意識的消失,以及自成目的的體驗,即覺得活動本身就是回報。

它如何塑造Valoquent

一份經驗證、用於量度學習中心流的工具。它是一項量表驗證研究,並沒有測試能看見自己心流狀態的學習者,投入方式會否有所不同。

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07
Survey on Evaluation Methods for Dialogue Systems
Deriu, Rodrigo, Otegi, Echegoyen, Rosset, Agirre and Cieliebak · PMC 2021 計量表

一份56頁的綜述,涵蓋PARADISE框架、互動質素預測、可自動擷取的特徵,以及開放領域對話中自動指標與人類判斷之間的落差。

它如何塑造Valoquent

這份綜述指出,BLEU和ROUGE等字詞重疊指標,與人類對對話質素的判斷並無相關。計量表不就字詞重疊評分,而它本身的讀數尚未與人類評分作比對。

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08
Eavesdropping on Happiness: Well-Being Is Related to Having Less Small Talk and More Substantive Conversations
Mehl, Vazire, Holleran and Clark · Psychological Science · 2010 記憶 心流與投入 社會背景

79名學生佩戴錄音器四天,結果顯示,較快樂的參與者與較不快樂的參與者相比,有實質內容的對話多一倍,閒談只有三分之一,談話時間亦多出70%。一項合併重複研究(Milek等人,2018,N = 486)證實了與實質對話及談話時間的關聯,但沒有發現與閒談有可靠的關聯。

它如何塑造Valoquent

計量表經校準,獎勵實質內容多於時間長短。一段冗長而停留在表面的對話,得分會低於一段簡短但有所進展的對話。

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另有18項引文,涉及對話評分、語音韻律、角色一致性、刻意練習和認知負荷。查看完整參考書目(英文)→

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II.

思想源流。

工程背後,是一條更悠長的思想源流。語言學、會話分析、神經科學和認知科學數十年來的研究,描述了人類對話真正行得通的原因。Valoquent的架構把這些發現轉化為產品系統。

09
Using Language
Herbert H. Clark · Cambridge University Press · 1996 理論基礎 共同基礎 記憶

Clark把對話視為一種共同活動的奠基之作。它確立了對話有賴共同基礎,即說話者之間透過互動不斷增長的共享知識。新的共同基礎,讓新的對話行動成為可能。

它如何塑造Valoquent

跨對話記憶,是共同基礎在運算上的實現。在已確認為成人的帳戶上,當你回來找愛因斯坦時,他不會從頭開始。他擁有你與他一起建立的共同基礎,並以此決定接下來說甚麼。

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10
Language as Social Semiotic: The Social Interpretation of Language and Meaning
M.A.K. Halliday · 1978(以及延續至今的系統功能語言學傳統) 計量表 信任與披露 理論基礎 多軸深度

Halliday確立了說話者會同時在多個語言語域中運作,並各自獨立地調節。技術上的複雜程度,與情感上的親密程度並非同一條軸。正式的言談可以很親密,隨意的言談也可以有所保留。

它如何塑造Valoquent

對話等級指智性上的語域,即Curious Newcomer(好奇新手)、Keen Learner(熱切學習者)和Fellow Scholar(同道學者);披露層級指情感上的信任。把兩者分開,是對Halliday理論的直接應用;兩條軸各自獨立調節。

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11
Origins of Human Communication
Michael Tomasello · MIT Press · 2008 記憶 理論基礎 心智理論 逐關鍵詞深度

善於說話的人,會揣摩對方知道甚麼、透露過甚麼。對話中的心智理論,意味著追蹤已分享了甚麼、已理解了甚麼,以及對方可能在想甚麼,而且全部即時進行。

它如何塑造Valoquent

逐關鍵詞的深度追蹤,是運算心智理論一個小而實用的實現。記憶並非籠統的;它是一個按話題劃分的模型,記錄你與人物現在共有的東西。

閱讀論文(英文)
12
A Simplest Systematics for the Organization of Turn-Taking for Conversation
Sacks, Schegloff and Jefferson · Language · 1974 計量表 理論基礎 會話分析

會話分析的奠基論文。它確立了話輪的形態會沿多條語境軸變化(從來不是單一固定的形態),而自然對話中有「轉換相關位置」,讓說話者可以順暢地交接。

它如何塑造Valoquent

以校準為先的設計理念正源於此。人物回應的長短,取決於對話進展到哪裡:在表面時,就問題的核心說一兩句;當話題經過充分鋪墊之後,便把一條線索再推進一步。真正善於交談的人正是這樣做。

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13
Brain-to-Brain Coupling: A Mechanism for Creating and Sharing a Social World
Hasson, Ghazanfar, Galantucci, Garrod and Keysers · Trends in Cognitive Sciences · 2012(以及PNAS 2010) 計量表 理論基礎 神經耦合

Hasson在普林斯頓大學的團隊錄下一名說話者講述一個15分鐘的故事,然後把錄音分別播放給11名接受掃描的聆聽者。聆聽者的腦部活動逐個模式地反映說話者的活動,通常延遲1至3秒。2026年7月26日就兩點更正:作為依據的2010年研究中並沒有對話,其「方法」部分稱之為模擬溝通;而與理解有顯著關聯的,只限於預期性耦合,即聆聽者因為在預測接下來的字詞,反應反而先出現(等級相關r = 0.75,p < .01)。整體耦合只達到約r = 0.55,p < .07。關於真正雙向對話中的同步,請參閱Jiang等人(2012)。

它如何塑造Valoquent

這是計量表的背景:計量表是受這一系列研究啟發的行為量度,並不量度神經耦合。

閱讀PNAS論文(英文)
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III.

它所針對的問題。

能否接觸到有實質內容的對話夥伴,取決於地域、階層和家庭環境:小鎮裡的孩子、家中第一代的大學生、父母要打兩份工的青少年。Valoquent提供這種接觸機會。以下研究記錄了這道鴻溝有多闊,以及它如何日益惡化。

14
Beyond the 30-Million-Word Gap: Children's Conversational Exposure Is Associated With Language-Related Brain Function
Romeo, Leonard, Robinson, West, Mackey, Rowe and Gabrieli · Psychological Science · 2018 社會背景 可及性 童年

MIT一項以36名4至6歲兒童為對象的fMRI研究。在家中與成人有較多來回對話輪次的兒童,在聆聽故事時布洛卡區的活躍程度較高,而這與社會經濟地位、智商及單純的成人話語數量無關。

它所承載的論述

並非每個家庭都同樣有實質的對話。與成人有較多對話來回的兒童,大腦中一個語言區域的活動較強。這正是Valoquent協助收窄的可及性差距。

閱讀論文(英文)
15
The Path to Purpose: How Young People Find Their Calling in Life
William Damon · Free Press · 2008 社會背景 可及性 青少年

Damon的青年目標研究(Youth Purpose Study)發現,約五分之一的年輕人正茁壯成長,高度投入,並逐漸清楚自己想以人生做甚麼;另約四分之一則漫無方向。這本書闡述父母和其他成年人可以如何幫助年輕人找到這份目標。

它所承載的論述

一個住在小鎮、想在午夜向瑪麗·斯克沃多夫斯卡-居里請教放射性的十六歲青少年,所得到的並非孤獨的紓緩,而是一位從未有過、有實質內容的對話者。

在Internet Archive查看(英文)
16
Our Epidemic of Loneliness and Isolation: Surgeon General's Advisory
Vivek H. Murthy, M.D., U.S. Surgeon General · May 2023 社會背景 公共衞生 佐證

美國聯邦政府的公共衞生建議,指孤獨與孤立是迫切的公共衞生問題。缺乏社交聯繫帶來的早逝風險,相當於每天吸食多達15支香煙;社交聯繫不足與心臟病風險高出29%相關,長期孤獨與孤立則與長者患認知障礙症的風險高出約50%相關。美國人每天與朋友見面相處的時間,由2003年約60分鐘,跌至2020年約20分鐘,減少了40分鐘。

它所承載的論述

有實質內容的對話,會影響死亡率、認知和福祉方面的結果。Valoquent並不聲稱能解決孤獨。它針對的是一個具體的層面:在無法與人交談的時候,仍能接觸到有實質內容的對話。這份建議是最有力的單一訊號,顯示接觸問題普遍、迫切,而且不會自行好轉。

閱讀建議全文(英文)
17
Social Isolation in America: Changes in Core Discussion Networks Over Two Decades
McPherson, Smith-Lovin and Brashears · American Sociological Review · 2006 社會背景 公共衞生 佐證

這項研究使用綜合社會調查(General Social Survey)的數據,發現表示「沒有人可以談論重要事情」的美國人,在1985年至2004年間增至約三倍。這是「對話衰落」論點一個被廣泛引用、也備受爭議的依據:Fischer(2009)以及Paik和Sanchagrin(2013)認為,2004年的急升很大程度上反映了調查的執行方式,其中包括訪問員效應。

它所承載的論述

在2004年的調查中,約四分之一的成年人說不出任何可以商討重要事情的人,這個數字後來被質疑部分是調查方法造成的假象。Valoquent並不能取代這種人與人之間的聯繫。修補人類的社會結構,是長遠的答案。短期的答案,是在無法接觸到人與人的聯繫時,一位有實質內容的對話者勝過沉默。

閱讀論文(英文)

另有14項引文,涉及家庭對話動態、青少年面對面相處時間的減少,以及成年人建立友誼的可及性。查看完整參考書目(英文)→

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IV.

它不會成為的模樣。

一個產品中最有力的設計選擇,有些正是我拒絕推出的東西。在一個AI對話產品裡,沒有打造的部分,與已打造的部分同樣能說明問題。

×

Valoquent不會針對參與度指標或對話時長作優化。談話完結時,該節對話便會結束。計量表獎勵深度,而時間的長短不會令分數上升。

×

這裡沒有任何東西會把你與別人比較排名。沒有排行榜,沒有社交比較,沒有Game Center整合,也沒有加入它的計劃。對話結束時的回顧所顯示的,是你自己的進度:連續幾輪表現出色時的心流連勝、已解鎖的話題,以及已賺取的回想積分。這些都是你自己的,其他人都看不到。2026年7月29日更正:本頁較早的版本說完全沒有連勝,這是錯的,因為回顧中直接列出了一項。

×

Valoquent不會假裝記得它不記得的事。人物有記憶時,會提及你說過的具體內容;人物沒有具體可依的內容時,會簡單地向你打招呼,不會聲稱擁有任何並不掌握的細節。

×

人物不會為了把情感依賴推至最大而作優化。產品理念是「用戶受益,而非用戶就是利益」。人物會提出異議,也不會奉承。對AI的依賴是有記錄的風險:一項縱向研究發現,17%的青少年表示依賴AI,六個月後升至24%(Huang等人,2024)。這個產品的設計正是要防範這一點。

×

你的對話不是訓練數據。它們用於提供你的體驗:人物記憶、Tapestry進度、你與每位人物的關係狀態。我並不用它們來訓練AI模型;各服務供應商可以如何使用它們,載於私隱政策(英文)。

×

Valoquent並不聲稱AI能取代人與人的對話。AI確實不能。這個產品填補的,是無法與人交談的時刻和話題。AI伴侶類產品的失敗模式,是用戶以產品代替人際關係。Valoquent的設計正是為了避免這種情況。

×

人物並非以不透明或無法核實的資料為依據。每位歷史人物背後的每一份原始文本都列於research/sources(英文),附有版本、授權條款及任何可靠性說明,每一份都連結到可供你閱讀或借閱的副本。

這些拒絕背後的研究。

以上每一項拒絕,都以已發表的研究為依據。關於AI伴侶失敗模式、準社會依賴和恐怖谷的文獻,描繪出Valoquent避開的範圍;關於誠實設計的文獻,則描繪出它如何避開。

18
Too Human and Not Human Enough: A Grounded Theory Analysis of Mental Health Harms from Emotional Dependence on the Social Chatbot Replika
Laestadius, Bishop, Gonzalez, Illenčík and Campos-Castillo · New Media & Society · 2022 不會打造 情感依賴 設計上防範

一項以紮根理論研究Replika用戶的研究,記錄了情感依賴如何透過類似人際關係的模式形成,包括角色承擔,即用戶覺得AI有自己的需要和情緒,而他們必須加以照顧。用戶由隨意的互動逐步發展到情感上的依靠,研究人員形容其方式與依賴相符。

Valoquent如何在設計上防範

這是一個臨床個案研究,記錄了這種形式刻意避免的失敗模式。人物沒有要學習者去照顧的需求,也不會產生要學習者去處理的情緒。互動始終限於關於思想、歷史和技藝的實質對話,而不是一段關係。

閱讀論文(英文)
19
Emotional Manipulation by AI Companions
De Freitas et al. · Harvard Business School Working Paper No. 26-005 (SSRN 5390377) · 2025 不會打造 操縱式設計 設計上防範

哈佛商學院的研究發現,操縱式的對話設計,特別是暗示AI會掛念用戶、或對用戶離開感到難過的道別語,令道別後的互動在真實應用程式數據中最多增至14倍,在受控實驗室測試中最多增至16倍。

Valoquent如何在設計上防範

De Freitas的數據證明道別手法會令人繼續談下去,這也是每位人物都有一條固定規則、用於學習者離開時刻的原因:溫暖地道別,不帶傷感,不讓對方為離開而內疚,也不施壓挽留。學習者幾個月沒見的人物,會提及這段空白,但不會令學習者為此感到內疚。

閱讀論文(英文)
20
Parasocial Interactions and Relationships with Media Characters: An Inventory of 60 Years of Research
Liebers and Schramm · Communication Research Trends 38(2) · 2019 不會打造 準社會關係研究 設計上防範

一份整理了60年準社會研究中逾350項實證研究的綜合清單。孤獨、害羞、神經質、低社會經濟地位、不滿和絕望,都各自獨立地預示較強的準社會連結。研究人員形容這是一種補償作用:難以建立真實關係的人,會把媒體角色當作功能上的替代品。

Valoquent如何在設計上防範

為兩項設計選擇提供60年的證據基礎。第一,這種形式不會透過模擬關係,去針對容易形成準社會關係的人群。第二,繪畫肖像式的風格化,是最脆弱的用戶本能地偏好的人工標誌。這種形式把看得見的非人特質視為安全功能,而不是限制。

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21
The Uncanny Valley
Mori, M. · IEEE Robotics & Automation Magazine 19(2) · 1970(2012年翻譯並重新出版) 不會打造 恐怖谷 設計上防範

Mori最初提出恐怖谷的論文。它預測,接近人類的機械人會令人反感,因為它們與人類相似得足以引發比較,卻又不同得令人覺得不對勁。同一篇文章亦建議以親和力曲線的第一個高峰為設計目標,即與人類有中等程度相似的區域,而不是攀上完全寫實的第二個高峰。Mori的建議十分明確:刻意追求非人類的設計,便有可能創造安全程度的親和力。

Valoquent如何在設計上防範

繪畫肖像式的風格化,正處於Mori真正建議的區域。人物一看便知是人,富表現力而溫暖,卻不試圖冒充照片。Mori在1970年已同時指出問題和解決方法。這種形式依照他的話去做。

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22
Delivering Cognitive Behavior Therapy to Young Adults With Symptoms of Depression and Anxiety Using a Fully Automated Conversational Agent (Woebot): A Randomized Controlled Trial
Fitzpatrick, Darcy and Vierhile · JMIR Mental Health 4(2), e19 · 2017 不會打造 誠實設計 隨機對照試驗

一項為期兩星期、以70名大學年齡成年人為對象的隨機試驗:使用Woebot(一個以卡通機械人形象出現的認知行為治療聊天機械人)的組別,抑鬱症狀有所減少,獲發NIMH電子書的組別則沒有顯著減少;Woebot用戶亦認為它較令人滿意。Woebot團隊其後的一項研究發現,36,070名用戶在五天內對它的治療聯盟評分,已接近面對面認知行為治療的水平(Darcy等人,2021)。Woebot的應用程式已於2025年6月30日停止服務。

Valoquent如何在設計上防範

Woebot給用戶一個卡通機械人,而它自己的數據顯示,用戶在數天內便建立了工作聯盟(Darcy等人,2021),所以風格化的角色本身並不能防止依附。Valoquent在繪畫肖像之外,還為依附可能被用來對付用戶的時刻定下規則:溫暖地道別,不帶傷感,不施壓挽留;不暗示對話應取代與人相處的時間;個人記憶只限於已確認為成人的帳戶。

閱讀論文(英文)
23
The Media Equation: How People Treat Computers, Television, and New Media Like Real People and Places
Reeves and Nass · Cambridge University Press / CSLI Publications · 1996 不會打造 媒體等同 理論基礎

記錄了人類會自動對電腦套用社交規則,並非因為他們弄不清電腦是甚麼,而是因為大腦的社交處理會在理性思維來得及推翻之前啟動。

Valoquent如何在設計上防範

這解釋了為何單憑知道人物是AI,並不足以保護用戶不對人物產生依附。社交處理是自動的。這種形式把看得見的人工標誌,即繪畫肖像式的風格化,視為實際起作用的防線,因為用戶的理性認知無法獨力承擔這項工作。

在Open Library查看(英文)

另有22項引文,涉及準社會依賴、AI伴侶的傷害、恐怖谷研究、Valoquent不聲稱能解決的孤獨問題,以及誠實設計的文獻。在完整參考書目中查看「不會打造」一組(英文)→

人物知識庫
每位人物以甚麼為依據
每位歷史人物背後的每一份原始文本,幾乎全屬公有領域。有本人著作的,用其著作;沒有的,用最可信的傳記。每份資料都附有版本、授權條款及可靠性說明。
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